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關於Wacca與我的緣起 過程 與緣滅

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不小心來到這看看的各位好 上線營運前我的卡名是B3M4K3R  一個因為Arcaea與TANO*C第三次合作(X   而由淺入不算深的坑直至今日的人 2019/6/25 這還是第一次正式獨自謀生的一日 台北對我來說 只有畢旅有來過敦南誠品之外 印象全無 在這很熟的親人沒有很多 也都在為自己的事業人生打拼 朋友就更不用說了 這座都市 對我而言扔舊有著濃厚的新鮮感  這是此生可以第一手體驗這座城市的機會 半年後 2019/12/18 Wacca正式在台灣稼動 來台北的日子只差了半年 想不到我們未來要面對的困境與遭遇 卻是如此相似 由於那時音遊資歷 嚴格來說只有Arcaea兩年 那時對我來說Arcaea的難度就已經使我傷透腦筋  加上那時剛到職資歷較輕 除了收入真的吃緊 當時全球疫情剛萌芽 又正逢過年佳節 物流業務開始爆炸  一堆老手直言幹不下去 我這種相對年輕新血自然成為加班抵休好對象 對機台端這種時間、體力與花銷相對大的沉浸娛樂自然是興趣缺缺 更沒有信心能在機台上有好的遊戲體驗 直到2020/1/16 一個讓我被TANO*C 深深震撼到的機緣 尤其DJ Noriken的La'qryma of the Wasteland 據TANO*C官方行腳影片中本人透漏 這首曲子更是以Arcaea所呈現的遊戲氛圍為基礎進行編曲 是當時我很愛打的歌(不排除是那時我少數會玩的譜面XD) 尤其最後有著血魔王之稱的最強STRONGER 是當時尊爵不凡唯三首難度達到10的歌 除了難之外 更讓我感受到的是 這是一群有著個性強烈的音樂團隊 但在保有個人特色時依舊努力契合遊戲世界觀 (雖然最強STRONGER好像真的沒在管的樣子) 也是這次合作的出現 讓我開始在音遊上達這件事上進行研究 只為了開啟解鎖條件的封印 親眼目睹最強FTR的身影 也是後來才因此知道原來Wacca背後的音樂擔當就是這群瘋子 讓我萌生無論如何也要排除萬難去摸個幾把的念頭 即便當時扔過著六休一的生活模式 其實真正接觸這個機台應該是在Lanota合作前後(應該是Wacca lily) 後來投了幾次硬幣當Guest之後上網查才知道 "原來玩這個要有卡片喔~?" 那時還傻傻地跑去姆湯熊問 店員還跟我說賣完了 後來好像是去武昌誠品